Даже если вы никогда не играли ни в одну видеоигру, вы точно хотя бы раз слышали о DotA. DotA — или Defense of the Ancients — это игра, которая в одиночку создала жанр MOBA, а DotA 2 стала одной из самых популярных киберспортивных игр всех времен.
Однако в самом начале своего развития даже ее создатели не могли предсказать, что игра будет иметь такой успех. DotA была создана как модификация Warcraft 3 Кайлом «Юлом» Соммером в начале 2000-х. Он был заброшен его создателем сразу после запуска. Другой моддер по имени Стив «Guinsoo» создал пару версий DotA, которые заложили основу для DotA 2. Через несколько лет он тоже ушел. Несмотря на их уход, игра продолжала набирать популярность. Спустя 15 лет после запуска ее преемники — DotA 2 и League of Legends — по-прежнему привлекают миллионы игроков со всего мира.
Все было бы иначе для создателей игры, если бы в то время существовали децентрализованные игры и Web3.
Ожидается, что к 2026 году мировой игровой бизнес вырастет до 314,4 миллиарда долларов. Также в мире насчитывается более 1 миллиарда онлайн-геймеров. Было бы справедливо, если создатели получили долю от этого очень большого пирога за свой вклад. Вопрос: как это может произойти?
Децентрализация является ответом. А сообщества web3 находятся в авангарде децентрализованных игр.
Почему Web3 будет больше, чем любая нация или религия?
Переход к Web3 и децентрализации привел к появлению новых валют, экономик и сообществ. Эти сообщества со временем разработают свои собственные законы и правила — основу сетевого государства. Сообщества будут формироваться вокруг людей с общими ценностями и увлечениями. В своих новых мирах люди смогут зарабатывать на жизнь, создавая то, что они любят.
Художники, гейм-дизайнеры, программисты и другие специалисты осуществят цифровой ренессанс. Возникающие децентрализованные сообщества возьмут на себя роль сегодняшних наций и религий.
Аналитики считают, что первые мощные децентрализованные сообщества появятся в играх. Мы уже видим начало этого в Yield Guild Games.
Игроки Web3 также могут стать производителями в игровой экономике и зарабатывать на жизнь, создавая ценность для других в блокчейн-пространстве.
Однако у блокчейн, как и у любой другой новой технологии, есть свои подводные камни.
Игровым инженерам и разработчикам необходимо сначала создать программное обеспечение с использованием технологии блокчейн. Затем они должны продолжать улучшать его по мере того, как меняются требования потребителей, а тенденции приходят и уходят. Традиционно все новые и появляющиеся технологии проходят через эти циклы.
Игры, Web3 и массовое внедрение
Для успеха любой новой технологии, она должна пройти массовое принятие. Подумайте о первых мобильных телефонах или Интернете.
Вместе мобильный телефон и Интернет оказались «технологической парой» двадцатого века. Весь мир у вас в кармане означает, что Интернет стал неотъемлемой частью нашей повседневной жизни.
Чтобы способствовать массовому внедрению блокчейна, игровое сообщество должно подумать о том, чтобы стать ведущей силой. Более активное участие геймеров будет означать лучшее понимание широкой публикой практического использования технологии в целом. Обычные пользователи должны осознать, как работает технология и какую пользу от нее могут извлечь другие. Только тогда они начнут доверять и рассмотрят возможность принятия. Но для достижения этого требуется управление, потому что управление гарантирует долгосрочное справедливое вознаграждение для сообщества.
Конечно, ни один из этих процессов нельзя считать прогулкой в парке. Как и в случае с Интернетом, для широкого распространения технологии потребуется время — может быть, 15 лет, а если повезет, и 10 лет. Но если мы хотим произвести революцию в технологиях таким образом, чтобы изменить отрасли и, что более важно, справедливо вознаградить создателей, мы должны терпеливо и усердно работать в этом направлении.
Децентрализованные игры хорошо подходят для установления базовой линии и стандартов того, как должно работать децентрализованное сообщество. Эти стандарты будут применяться к другим сообществам, превращая движение Web3 в справедливое и прозрачное общество.